Четверг, 21.11.2024, 12:24Главная | Регистрация | Вход

Меню сайта

Говорилка

Заходи, не бойся!

Сайт апнул:

Будущий танк

Поиск

Звездные часы

Горн

Нирвана для маг. классов - Форум
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: GoodGameMaster, Oburi, =Сатирчик=  
Нирвана для маг. классов
=Сатирчик=Дата: Среда, 11.01.2012, 14:23 | Сообщение # 1
Присматриваю тут...
Группа: Админы
Сообщений: 164
Награды: 6
Репутация: 4
Статус: Offline
Нирвана для маг. классов


Находится и запускается там же, где и старая Нирвана, рядом - у НИПа Таиственная Жрица.



Для запуска необходимо:

- фулл пати 100+;

- наличие у всех ключей в Нирвану;

- наличие у всех итема «Таинственный свиток»

Где берется Таинственный свиток?

- 1 раз в сутки дается 1 шт. Загадочным старцем (665,128) в Городе Цунами (квест «Таинственная Жрица»);

- Так же дается по 1 свитку за каждую 100+ ежедневку БХ с тарелки ЦГД (и за 1ую, и за 2ую).

- Не магическим классам (лучникам, воинам, стражам, синам и танкам) Таинственный свиток дается только за ежедневки.

У свитка есть ограничение времени для использования – 24часа. Поэтому копить их как ключи не получится.

Если вы не успели сходить в Маг. Нирвану за сутки, чтобы свиток зря не пропадал – его можно обменять у Загадочного старца (665,128) в ГЦ на 10 фишек, 5 миражей или 5 поликов (квест «Взять свиток перерождения»).

ОСОБЕННОСТИ ПРОХОЖДЕНИЯ И БОССЫ

В Маг. Нирване боссы кардинально отличаются от обычной. У всех Физический иммунитет, они НЕ вешают масс несогласие, но и не лишены сложностей.

Состав пати

Здесь все достаточно просто. В идеале 2 приста, либо прист и мистик (чтобы вся пати была с воскрешающим бафом) и дру для Изгнания и Раны, остальные для дд. Четких рекомендаций нет, многое зависит от пати и ее проточенности. Друидам и мистикам есть смысл использовать только магических петов.

Так же возможно брать в пати Лучников или Стражей, но из-за ограниченности магических скиллов у них, дд из них там неважные. Танкам, воинам и синам там и вовсе делать нечего.

В любом случае готовьтесь там умирать, особенно в первое время.

БОССЫ

1-ый БОСС – никаких кругов, мобов-столбиков. Не сильное металлическое аое. Сундуки с него не падают.

2-ой БОСС – вешает дебаф на воду, дот на воду и аоешит водой, а так же масс сон. Бафается на магдеф (лишь из-за этого в пати приветствуется наличие друида). Падает рендомно 0-2 сундука.

3-ий БОСС – тут начинаются проблемы. Лисы как в старой нирване отсутствуют, но добавились менее приятные особенности.

Босс аоешит. Рендомно призывает на одного из членов пати 3 мобов, которые убивают первым ударом и исчезают. Если их цель выживает (имунка, чистая), их можно убить, но они начинают кидаться молоточком с физ. дебафом. Так же появляются одиночные большие мобы, которых надо убивать, они кидают аое дебаф на пение. Падает рендомно 0-2 сундука.

4-ый БОСС – выглядит как бонусный. Малоприятный тип, бьет довольно сильным аое, сбивает сферу. Кидает масс дот на дерево, иногда дебаф на физдеф, пение, кровоток. Иногда бьет 2 раза подряд. Падает рендомно 0-2 сундука.

5-ый БОСС – призывает аоешащих мобов, которых нужно убивать как можно быстрее, пока они не убили кого-то и не сбили сферу. Босс бафает пати на крит, чи, маг атаку. Сам бафается на маг деф. Когда кто-то из членов пати умирает, босс регенит 300к хп. Часто аоешит, для удобства бьется под сферой. Если его слишком долго бить, разгоняет урон и начинает вешать масс раскол, может убить пати. Падает 3 итема (кристаллы или миражи).

Гайд стырен с офф сайта



(Уже101)
~Полдень~ 60+ мистик, радует с каждым уровнем.
Арервиин 40+ бард, Forsacken World, Корвус.

Заслуги FoV:

Награды ...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright FoVadmins=) © 2024 | Сделать бесплатный сайт с uCoz